在玩的过程中发明了许多东西,以下是一些例子:
费曼图:
物理学家费曼在一次骑马时想出了这种图形表示量子场论中的物理过程。
拼图:
18世纪的英国地理师约翰·斯泰恩发明了拼图,他认为这是一种教育儿童地理知识的好方法。
游戏机:
1947年,美国工程师托马斯·戴维森发明了第一台电子游戏机“Cathode Ray Tube Amusement Device”(阴极射线娱乐设备)。
显微镜:
荷兰显微镜制造商列文虎克在玩耍中磨制透镜的爱好促使他发现了显微镜。它是1632年被列文虎克发明出来的。
充气轮胎:
约瑟夫·康德姆在玩耍时发明了对全人类意义重大的一个发明,这个发明从19世纪出现开始经过多次改进和衍生,被无数人追捧,无数人诟病,直至今天和遥远的未来都不会轻易推出历史舞台。
望远镜:
望远镜就是个小孩子在他爹的眼镜店里玩耍的时候无意中把两个镜片重叠,发现看东西大了许多。他爹发现了之后,N久之后望远镜就问世了。
蒸汽机:
瓦特在看到水开的时候蒸气会顶开壶盖,就由此受启发,发明了蒸汽机。
元素周期律:
俄国门捷列夫把纸牌颠来倒去,整好又打乱,乱了又重排,在玩纸牌中发现了元素周期律。
阿基米德定理:
阿基米德在洗澡的时候发现浴缸的水满出,发现浮力,并提出阿基米德定理。
地球万有引力:
牛顿在花园里散步时被苹果砸到头,发现了地球万有引力。
水的漩涡方向:
美国麻省理工学院机械工程系的系主任谢皮罗教授敏锐地注意到每次放洗澡水时,水的漩涡总是向逆时针的。
这些例子表明,玩耍和好奇心在科学发现和技术发明中起到了重要作用。